2026年6月23日、Volcano EngineのFORCEカンファレンスで発表されたSeedance 2.5は、30秒のネイティブ単一ショット動画と最大50点のオムニモーダル参照入力を追加しました。現在は法人向けクローズドベータの段階で、一般公開は近日を目標としており、まだいずれの公開APIにも提供されていません。提供開始までは、Seedance 2.0(4K対応済み)が利用可能で、すぐにお使いいただけます。
ステータス:法人向けクローズドベータ・一般公開は近日を目標・ベンダー公表のスペックであり、第三者による独立検証はされていません
6月23日の発表で公開されたすべての内容。ByteDanceの公表によるものであり、第三者によるベンチマークはまだ行われていません。
最大30秒の連続した単一ショットを、つなぎ合わせなしで生成。これはSeedance 2.0の5〜12秒のクリップに対する目玉のアップグレードです。
テキスト、画像、動画、音声を組み合わせた最大50点の参照で生成をガイドし、はるかに緻密なクリエイティブ制御を実現します。
現在はグローバルな法人向けクローズドベータに限定されています。kie.ai、fal.ai、その他いずれの場所でも、まだ公開APIアクセスは提供されていません。
ByteDanceは近日の一般公開を目標としています。本稿執筆時点では、価格、ベンチマーク、第三者によるサンプル映像は存在しません。
同じ6月の発表で、Seedance 2.0はネイティブ4K出力にアップグレードされました。このサイトで今すぐご利用いただけます。順番待ちも、法人限定の制限もありません。
2.5とともに発表された4Kアップグレードは、Seedance 2.0のものです。ここで今日から4Kで生成できます。
同期したセリフ、環境音、効果音が、1回のパスで動画と一緒に生成されます。
テキスト、画像、動画、音声の参照を組み合わせて、思い通りにショットを演出できます。
Seedance 2.5がまだ法人向けベータに限定されている一方で、数秒で無料で生成を始められます。
2.5のリリース日、機能、価格、Seedance 2.0との比較について率直にお答えします。
公開版のSeedance 2.5エンドポイントが稼働したら、いち早くお知らせします。スパムはなし、公開のお知らせだけです。